解釋總結(jié)的太好了~
iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)傳遞機(jī)制gitHub地址 : 響應(yīng)鏈Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...
解釋總結(jié)的太好了~
iOS 事件(UITouch、UIControl、UIGestureRecognizer)傳遞機(jī)制gitHub地址 : 響應(yīng)鏈Demo[https://github.com/fangjinfeng/MySampleCode/tree/master/FJFTouchEven...
一般我們?cè)趚code里面配置包含工程目錄下頭文件的時(shí)候,都要關(guān)聯(lián)著相對(duì)路徑和絕對(duì)路徑,如果只是自己用這個(gè)項(xiàng)目,用絕對(duì)路徑的問題不大,但是如果協(xié)作開發(fā),這時(shí)候絕對(duì)路徑的缺點(diǎn)立馬...
1.UIWindow簡介 UIWindow是一種特殊的UIView,通常在一個(gè)app中至少會(huì)有一個(gè)UIWindow。 iOS程序啟動(dòng)完畢后,創(chuàng)建的第一個(gè)視圖控件就是UIWin...
UIView的陰影設(shè)置主要通過UIView的layer的相關(guān)屬性來設(shè)置 陰影的顏色 陰影的透明度 陰影的圓角 陰影偏移量 其實(shí)從偏移量上可以看出來,即使偏移量為(0,0)時(shí),...
秋去冬來,花開花落,時(shí)間在流逝,萬物在生長,一切都在變化之中。 2017年即將過去,是時(shí)候總結(jié)一下了。 每一年都有很多人和事,值得我們?nèi)セ貞洠瑯右灿泻芏嗍录?、案例值得我們?nèi)?..
先看下NSObject繼承圖. 說明:本來想翻譯一下 但是英語水平有限,怕翻譯的會(huì)誤導(dǎo)大家,最終直接原文展示本篇包括2部分,前面是官方文檔,后面是一大神"南峰子"的博客內(nèi)容,...
1.CAShapeLayer簡介 CAShapeLayer是一個(gè)通過矢量圖形而不是bitmap來繪制的圖層子類。 CAShapeLayer繼承自CALayer,可以使用CAL...