1. 別讓用戶思考,頁面要不言自喻,自我解釋。2. 用戶不是閱讀,而是掃描。 用戶只能看到他們想看到的。 頁面布局要達(dá)到瞇起眼遠(yuǎn)觀也能分清的效果...
1. MD和iOS規(guī)范的區(qū)別? MD注重視覺效果的規(guī)范統(tǒng)一;iOS注重功能表意清晰,操作明確,注重應(yīng)用與系統(tǒng)間功能的一致性。 2.不同平臺交互設(shè)...
1.每一項可能有用的功能都會淡化真正有用的功能。 2.目標(biāo)描述比功能描述更能說明問題。 3.讓程序員編寫錯誤軟件的代價比什么也不編寫的代價更高。...
1.戰(zhàn)略層 美團(tuán):吃喝玩樂全都有,酒店機(jī)票輔助 攜程:旅行服務(wù)一站式,以出行為中心,吃喝玩樂輔助 2.范圍層 美團(tuán): 1.無接送機(jī)、貴賓室候機(jī)產(chǎn)...
說明書好像在說:“我們?yōu)榱讼肽憬忉屆靼滓呀?jīng)費(fèi)盡了心機(jī)。如果你還不明白,可就是你的問題了?!?詳盡的說明書這種貌似簡單的解決方案把失敗的責(zé)任推給用...
何為可用性 可學(xué)習(xí)性 使用效率 可記憶性 少出錯,無災(zāi)難性錯誤 主觀滿意度 注意點(diǎn) 不要讓用戶預(yù)測他們將如何與沒有使用過的系統(tǒng)交互。 用戶使用中...
圖標(biāo)分類 系統(tǒng)圖標(biāo)- iOS- Material Design- 區(qū)別 展示性圖標(biāo)- 線型- 實心- 卡通- 寫實 桌面圖標(biāo)- 扁平- 擬物 繪...
今天第一次畫圖標(biāo),參考的思源設(shè)計2014年的一篇帖子。計劃打卡100天,每天做一點(diǎn)交互和視覺的東西。今天是第2天。 總結(jié) 自然光打在物體上的顏色...
告知操作結(jié)果:已結(jié)束狀態(tài)和進(jìn)行中狀態(tài)toast與dialog什么情況出現(xiàn) 顯示時長1.8s到3s內(nèi) 決定接下來的邏輯分支時才用,不然這段時間用戶...