新版本的Unity中,提供了新的Build System —— Gradle。 使用Gradle打包前,首先要創(chuàng)建keystore,配置好簽名才...
近期接到了一個新的需求是接入臺灣版的SDK。從SDK提供商那邊拿到的分別是Android端和iOS端的兩個包,沒有直接提供支持Unity接入...
數(shù)組 1.使用整數(shù)來索引table即可在Lua中實(shí)現(xiàn)數(shù)組。因此數(shù)組沒有一個固定大小。 2.然而在Lua中,習(xí)慣以1作為數(shù)組的其實(shí)索引,因?yàn)長ua...
迭代器與closure 1.迭代器,就是一種可以遍歷(iterate over)一種集合中所有元素的機(jī)制,它通常便是為函數(shù)。 2.泛型for在內(nèi)...
1.函數(shù)是一種“第一類值”,他們具有特定的詞法域。 2.第一類值,表示Lua中函數(shù)與其他類型的值(例如數(shù)字)具有相同的權(quán)利,函數(shù)可以存儲到變量或...
1.函數(shù)是一種對語句和表達(dá)式進(jìn)行抽象的主要機(jī)制。既可以完成某項(xiàng)特定的任務(wù),也可以只做一些計(jì)算并返回結(jié)果。 2.函數(shù)的所有參數(shù)需要放到一對圓括號中...
賦值 1.Lua支持多重賦值:a,b = 10,2*x 等價(jià)于 a = 10, b=2*x。 2.多重賦值中,先對等號右邊的所有元素求值,然后才...
算術(shù)操作符 1.常規(guī)的算術(shù)操作符:二元的 “ + "," - "," * "," / "," ^ ", " % ";一元的:“-”(負(fù)號) 2....
詞法規(guī)范 1.Lua中的標(biāo)識符可以是由任意字母、數(shù)字和下劃線構(gòu)成的字符串。 2.不能以數(shù)字開頭。 3.區(qū)分大小寫。 4. “--” 行注釋 ...