新版本的Unity中,提供了新的Build System —— Gradle。 使用Gradle打包前,首先要創(chuàng)建keystore,配置好簽名才能使用。具體步驟如下: 1.打...
近期接到了一個新的需求是接入臺灣版的SDK。從SDK提供商那邊拿到的分別是Android端和iOS端的兩個包,沒有直接提供支持Unity接入的unityPackage,那...
數(shù)組 1.使用整數(shù)來索引table即可在Lua中實現(xiàn)數(shù)組。因此數(shù)組沒有一個固定大小。 2.然而在Lua中,習慣以1作為數(shù)組的其實索引,因為Lua庫和長度操作符都遵循這個約定。...
迭代器與closure 1.迭代器,就是一種可以遍歷(iterate over)一種集合中所有元素的機制,它通常便是為函數(shù)。 2.泛型for在內(nèi)部保存了迭代器函數(shù),在每次新迭...
1.函數(shù)是一種“第一類值”,他們具有特定的詞法域。 2.第一類值,表示Lua中函數(shù)與其他類型的值(例如數(shù)字)具有相同的權(quán)利,函數(shù)可以存儲到變量或table中,也可以作為實參,...
1.函數(shù)是一種對語句和表達式進行抽象的主要機制。既可以完成某項特定的任務(wù),也可以只做一些計算并返回結(jié)果。 2.函數(shù)的所有參數(shù)需要放到一對圓括號中,即使沒有函數(shù)也必須寫出一對空...
賦值 1.Lua支持多重賦值:a,b = 10,2*x 等價于 a = 10, b=2*x。 2.多重賦值中,先對等號右邊的所有元素求值,然后才執(zhí)行賦值。因此,交換兩個變量只...
算術(shù)操作符 1.常規(guī)的算術(shù)操作符:二元的 “ + "," - "," * "," / "," ^ ", " % ";一元的:“-”(負號) 2.取模:a%b = a - fl...
詞法規(guī)范 1.Lua中的標識符可以是由任意字母、數(shù)字和下劃線構(gòu)成的字符串。 2.不能以數(shù)字開頭。 3.區(qū)分大小寫。 4. “--” 行注釋 5. “ --[[ ” 到 ...
以Lua 5.3.0版本為例,在終端輸入以下命令: curl -R -O http://www.lua.org/ftp/lua-5.3.0.tar.gztar zxf lua...