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  • 畫的原型圖如此酷炫,卻不是合格的產品經(jīng)理

    多圖慎點 原型圖是為了幫助產品思考和與其他人更直觀地溝通自己的想法。如果產品經(jīng)理整天在打磨細節(jié)陰影高光,那么 沒有時間來深入思考產品的邏輯——時...

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  • 14歲就開發(fā)出一款聊天機器人是什么樣的體驗

    譯者按:很多人跟我一樣夢想著從0到1做出一款自己的產品,但卻經(jīng)常無疾而終。這位14歲的小孩子,讓我羞愧地重新拾起了編程。 說實在的,真正做出一個...

  • 我是如何改變Facebook人物圖標的

    譯者按:當我們接觸到圖標時,頂多看一看是否美觀,或者干脆熟視無睹。當設計師Caitlin Winner剛入職Facebook時,她卻對Faceb...

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    “點贊”是如何統(tǒng)治互聯(lián)網(wǎng)的

    譯者按:請回想一下,每天使用的app中有幾個是沒有”點贊”小拇指的,或試想一下,如果沒有”點贊”,你還有多少動力發(fā)朋友圈?一個如此簡單的按鈕,背...

    0.6 2015 0 36 3
  • 如何通過動畫優(yōu)化交互體驗

    譯者按:一般產品經(jīng)理不會在動畫效果這種細節(jié)上跟UI較勁。不過了解一下動畫,可以幫助你更好地與UI設計師溝通,一起思考如何通過優(yōu)化細節(jié)來提升用戶體...

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    為什么我堅持手繪原型圖?

    譯者按:原文作者Dustin Senos是Medium的前設計主管。他發(fā)現(xiàn)手繪的原型圖才真正有助于我們的思考,而用Axure或sketch畫出來...

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    為什么說不會打牌的產品經(jīng)理不是好產品經(jīng)理

    譯者按:其實這篇文章也可以叫為什么不會玩LOL,DOTA,2K,爐石傳說,陰陽師,守望先鋒的產品經(jīng)理不是好產品經(jīng)理 很多產品經(jīng)理都是工程師或者M...

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    產品經(jīng)理如何快速融入新團隊?

    譯者按:產品經(jīng)理經(jīng)常會參與到新產品的設計中去,而產品經(jīng)理扮演著核心的角色,所以在加入新團隊之初可能會面臨巨大的挑戰(zhàn)和壓力。本文作者Jackie ...

個人介紹
產品汪,翻譯,英語老師
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