AR開發(fā)商Wannaby推出的應(yīng)用程序Wanna Kicks: 一、“我們使用復(fù)雜的3D幾何算法和神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)來識(shí)別鞋子在空間中的位置。這些算法是我...
分頁(yè)的幾種方式: 頁(yè)碼數(shù)字陳列:頁(yè)碼數(shù)字陳列的作用是方便快速定位,通常會(huì)列出首頁(yè)和目前頁(yè)碼附近的頁(yè)碼。 逐頁(yè)翻頁(yè):逐頁(yè)翻頁(yè)就是上一頁(yè)、下一頁(yè)了,...
1、手機(jī)私密性的個(gè)性的,pc是共用的家用的、工作用的。 2、移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)針對(duì)pc最大區(qū)別:個(gè)性化需求訴求。 淘寶:1)、同一個(gè)界面,每個(gè)階段進(jìn)去看...
1、心理學(xué)上有個(gè)概念叫Familiarity bias(熟悉度偏見),就是說大家傾向于更相信自己熟悉的東西。熟悉的瞬間能夠建立信任,而不熟悉的模...
1、上下文替換 在相同的上下文中使用Tab來替換視圖,設(shè)計(jì)的標(biāo)簽是平行的性質(zhì),而不是導(dǎo)航到不同的區(qū)域。這種Tab切換,可以直觀的看到邏輯塊后面的...
設(shè)計(jì)規(guī)范什么時(shí)候做:視覺規(guī)范在1.0風(fēng)格定好之后,起草。 對(duì)哪些內(nèi)容做規(guī)范:只對(duì)重要頁(yè)面進(jìn)行規(guī)范[控件、色織、質(zhì)感、東效、品牌元素等重要界面] ...
一、什么是微交互? 微交互是在交互設(shè)備上的單一交互流程的細(xì)節(jié)優(yōu)化。 二、微交互要做到哪些? 1、克制。 去掉多余的部分。時(shí)刻提醒自己這些細(xì)節(jié)動(dòng)效...
1、背景鎖定與滾動(dòng)條引起的抖動(dòng)問題 彈框的原意就是要聚焦用戶的注意力,因此我們要做的是 – 背景鎖定(從技術(shù)角度其實(shí)是暫時(shí)性干掉滾動(dòng)條)。 當(dāng)D...
1、移動(dòng)化 產(chǎn)品都在追求多終端的一致性,早已衍生出自適應(yīng)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(Responsive Web Design)的布局解決方案,因此網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)也日趨...