J Query庫(kù) J Query選擇器:與CSS選擇器完全一致 JQuery語(yǔ)法: (1)美元符定義J Query (2)選擇符查詢(xún)和HTML元...
//Js冒泡排序 //從數(shù)組的最后一個(gè)元素開(kāi)始跟前一個(gè)比較,如果這一個(gè)元素大于前一個(gè),依次遞增 function arraySort() { v...
JS簡(jiǎn)介 外部JavaScript中文件的文件擴(kuò)展名為.js,如果使用外部文件,那么標(biāo)簽需要設(shè)置它的src屬性為文件路徑 JavaScript輸...
一、設(shè)計(jì)模式之單例模式 1.概念理解 在一個(gè)類(lèi)中,有若干個(gè)方法和屬性以及該類(lèi)的構(gòu)造方法,這些方法可以設(shè)置訪問(wèn)權(quán)限,一般都是使用public公開(kāi)這...
1.概念理解 工廠模式一般是在一個(gè)類(lèi)中,擁有若干個(gè)方法,且有多個(gè)子類(lèi)繼承于這個(gè)類(lèi),在main方法中使用new關(guān)鍵字進(jìn)行這個(gè)類(lèi)的實(shí)例化時(shí),可以使用...
Unity3D塔防開(kāi)發(fā)流程 配置環(huán)境及場(chǎng)景搭建 編程語(yǔ)言:C#,略懂些許設(shè)計(jì)模式,如果不了解設(shè)計(jì)模式,BUG More 開(kāi)發(fā)工具:Unity3D...
一.Light燈光場(chǎng)景烘焙 1.理論理解: (1)烘焙背景:在一個(gè)場(chǎng)景中,由于燈光組件起到實(shí)時(shí)渲染的效果,并直接與計(jì)算機(jī)硬件GPU渲染器進(jìn)行交互...
Unity3D尋路導(dǎo)航烘焙 在初次進(jìn)行3D(三維)游戲體驗(yàn)中,避免不了對(duì)游戲有生疏的情況,因此在游戲中一般會(huì)插入新手指導(dǎo)、自動(dòng)尋路、導(dǎo)航地圖等A...
本人小葡萄,第一次在簡(jiǎn)書(shū)網(wǎng)發(fā)帖,帖子內(nèi)容如有侵權(quán)或不屬實(shí),請(qǐng)發(fā)送消息至郵箱furuipeng0910@qq.com。有共同興趣可以添加...