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    openGL 基礎(chǔ)(3) vertex buffer

    OpenGL 系列分享目的在于介紹如何使用 OpenGL 來繪制畫面。 為了大家能夠更好理解如何開發(fā)游戲引擎做一些準(zhǔn)備工作,同時也推出了C++ 基礎(chǔ)分享,此分享也為游戲引擎開...

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    mingw mysys若干問題

    前置說明 MinGW 提供了一套簡單方便的Windows下的基于GCC 程序開發(fā)環(huán)境。MinGW 收集了一系列免費的Windows 使用的頭文件和庫文件;同時整合了GNU (...

  • mysys2使用記錄

    安裝 官網(wǎng)https://www.msys2.org/上直接進行下載。 如果下載速度比較慢,則可以右鍵復(fù)制下載鏈接到某雷軟件里下載,經(jīng)過p2p和鏡像加速后速度非??臁?安裝過...

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    在ubuntu系統(tǒng)下編譯bitcoin源碼過程

    說明:本編譯過程的ubuntu版本為ubuntu16.04LTS,源碼下載來自Github網(wǎng)站的開源地址:https://github.com/bitcoin/bitcoin...

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    使用 Ninja 代替 make

    前言 在傳統(tǒng)的 C/C++ 等項目構(gòu)建時,通常會采用 make 系統(tǒng)使用 Makefile 文件來進行整個項目的編譯構(gòu)建,通過 Makefile 中指定的編譯所依賴的規(guī)則使得...

  • Qt qmake 高級應(yīng)用

    本文是一篇翻譯,英文原文地址:https://doc.qt.io/qt-5/qmake-language.html 大多數(shù)的 qmake 工程文件是用來簡單的描述被用在項目中...

  • EOS插件通信機制

    在上一篇 EOS應(yīng)用程序框架appbase已經(jīng)提到appbase給插件提供了插件之間的通信接口channel和method, 使插件的之間的通信耦合性更加低,一般我們把met...

  • 《C++ Primer》讀書筆記

    前言 把《C++ Primer》[https://book.douban.com/subject/25708312/]讀薄系列筆記全集。 目錄 第I部分:C++基礎(chǔ) 開始學(xué)習(xí)...

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