通天塔的怪物數(shù)值設(shè)計(jì)分為兩部分:1.生命值--主要用來(lái)卡玩家升級(jí),玩家需要擁有足夠的輸出,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打完怪物血量;2.攻擊力--主要是用于表現(xiàn)層面,使玩家有一定血量消耗,不...
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通天塔的怪物數(shù)值設(shè)計(jì)分為兩部分:1.生命值--主要用來(lái)卡玩家升級(jí),玩家需要擁有足夠的輸出,在規(guī)定時(shí)間內(nèi)打完怪物血量;2.攻擊力--主要是用于表現(xiàn)層面,使玩家有一定血量消耗,不...
定價(jià)規(guī)則 有兩個(gè)基本依據(jù):戰(zhàn)力(屬性)和時(shí)間(成長(zhǎng))。首先要把玩家分成四個(gè)種類:非R、小R、中R、大R。 按照戰(zhàn)力來(lái)定價(jià),非R所能接受的都是免費(fèi)的物品,所以沒(méi)有性價(jià)比一說(shuō)。對(duì)...