通天塔的怪物數(shù)值設(shè)計分為兩部分:1.生命值--主要用來卡玩家升級,玩家需要擁有足夠的輸出,在規(guī)定時間內(nèi)打完怪物血量;2.攻擊力--主要是用于表現(xiàn)層面,使玩家有一定血量消耗,不...
IP屬地:上海
通天塔的怪物數(shù)值設(shè)計分為兩部分:1.生命值--主要用來卡玩家升級,玩家需要擁有足夠的輸出,在規(guī)定時間內(nèi)打完怪物血量;2.攻擊力--主要是用于表現(xiàn)層面,使玩家有一定血量消耗,不...
定價規(guī)則 有兩個基本依據(jù):戰(zhàn)力(屬性)和時間(成長)。首先要把玩家分成四個種類:非R、小R、中R、大R。 按照戰(zhàn)力來定價,非R所能接受的都是免費的物品,所以沒有性價比一說。對...