前言 前段時(shí)間無意中瀏覽到了描述FC(Family Computer)游戲的一些工作原理的博客,瞬間勾起了兒時(shí)對小霸王游戲機(jī)如癡如醉的過往,看到網(wǎng)上從以前游戲卡帶中導(dǎo)出來的游...
了解 background 如何繪圖之后,sprite 也就簡單一些了 1. OAM 細(xì)心的人可能會注意到,結(jié)合到 PPU 內(nèi)存映射時(shí)會發(fā)現(xiàn),PPU 總線上沒有和 sprit...
1. CPU 基本原理 CPU 的本質(zhì),只有兩件事: 什么時(shí)候執(zhí)行什么指令 什么時(shí)候讀寫什么地址的數(shù)據(jù) CPU 有一個(gè)時(shí)鐘作為輸入源,該時(shí)鐘實(shí)際上只是一個(gè)頻率很高的脈沖波,一...
最近瀏覽了github,找到了比較有意思的一些開源項(xiàng)目,也想著使用C++寫一個(gè)紅白機(jī)的模擬器。說干就干吧,在這里記錄一下相應(yīng)的準(zhǔn)備工作。 一些基本概念 首先是一些術(shù)語的含義,...
文/毛毛蟲小姐 遲子建說: " 出了這個(gè)門,有人遭遇風(fēng)雪,有人逢著彩虹;有人看見虎狼,有人逢著羔羊;有人在春天里發(fā)抖,有人在冬天里歌唱。浮沉煙云,總歸幻象。悲苦是蜜,全憑心釀...