那些令人愉快的峰值時刻,大致包含4種情感。 1,欣喜感。 來自大腦專注享受的感覺,給人驚喜,制造儀式感,人們便會產(chǎn)生超凡之感。 2,認知感。 當(dāng)...
從本質(zhì)上而言,是主人公創(chuàng)造了其他人物。 其他所有人物之所以能在故事中出現(xiàn),首先是因為他們與主人公的關(guān)系,以及他們每一個人在幫助刻畫主人公復(fù)雜性格...
漢語中的表意文字“危機”實為兩個概念:危險/機會——“危險”是因為在這千鈞一發(fā)的時刻,一個錯誤決定將會使我們永遠失去想要的東西;“機會”是因為正...
他拋棄了他事后才發(fā)現(xiàn)的對他的幸福不可缺少的東西。
他被推到離他的目標越來越遠的地方……結(jié)果卻發(fā)現(xiàn)事實上他已被引導(dǎo)到他的目標。
人物在追求欲望的過程中會在壓力之下選擇采取一個或另一個行動,轉(zhuǎn)折點則是以這種壓力之下的選擇為中心的。 人類的本性決定了,我們每一個人永遠會選擇“...
回報遞減定理無論是在生活中還是在故事中,都同樣成立:我們對某事的體驗越多,它所產(chǎn)生的效果就會越少。 換言之,情感體驗若是來回重復(fù),便不可能產(chǎn)生相...
作為觀眾,當(dāng)故事的講述過程帶領(lǐng)我們經(jīng)歷一種價值的轉(zhuǎn)變時,我們便會體驗到一種情感。 首先,我們必須移情于人物。 其次,我們必須知道人物想要什么并希...
為了理解我們?nèi)绾尾拍軇?chuàng)造出觀眾的情感體驗,我們首先必須明白,世上只有兩種情感——快感和痛感。 每一種都有其不同程度的變異: 前者如歡樂、愛情、幸...