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這幾天研究了下python中操作微信的一個有趣的包,itchat,發(fā)現(xiàn)該包很有性格,[呲牙],隨即,便引出了如下一段故事。。。。 話說,公元20...
本節(jié)主要實現(xiàn)對一個圖片進行旋轉(zhuǎn),縮放等操作,用一個精靈類來實現(xiàn) 代碼實踐 代碼演示說明 以上代碼均在python3的環(huán)境中正常運行,請自行演示代碼
在一個游戲中,精靈類是必不可少的部分,比如,在一個圖層中引入一張圖片,便可以使用精靈類來設(shè)置圖片的屬性,從而達到預(yù)期的效果。 代碼演示 演示結(jié)果...
cocos2d模塊中整體以結(jié)點為基本元素,整個游戲都是由結(jié)點來構(gòu)成的,其中最重要的結(jié)點元素就是場景,一個游戲可以有很多個場景,也可以有一個場景,...
cocos2d-python是基于OpenGL和另外一款游戲框架pyglet的。提供很類似于cocos2dx這種接口 代碼思路: 使用cocos...
關(guān)于cocos2d-python的學(xué)習(xí),還是從環(huán)境配置開始 1.關(guān)于cocos2d的環(huán)境配置選擇python版本,本文集的所有代碼均使用pyth...