Homebrew 是 macOS 上最常用的包管理工具,可以幫助開發(fā)者快速安裝各種軟件,例如: Git Node.js Python Rust ...
C#與Lua進行交互主要通過虛擬棧實現(xiàn),棧的索引分為正數(shù)與負數(shù),若果索引為正數(shù),則1表示棧底,若果索引為負數(shù),則-1表示棧頂。C# Call L...
減少垃圾的產(chǎn)生量 可以使用一些技術來幫助我們減少代碼中生成的垃圾量 1.緩存 如果我們的代碼重復調(diào)用產(chǎn)生堆分配的函數(shù),然后丟棄結果,這將產(chǎn)生不必...
CPU優(yōu)化 a.使用批處理技術減少draw call數(shù)目(動態(tài)批處理和靜態(tài)批處理,GPU Instancing,使用共享材質(zhì),打包圖集) GPU...
避免網(wǎng)格重建 1.動靜分離,使用Canvas分組,UGUI 降低填充率技巧兩則[https://blog.uwa4d.com/archives/...
合批:把N個物體合到一起來提交給GPU,GPU一次繪制,這個過程叫做合批DrawCall:Cpu給GPU下達一次渲染指令,叫做DrawCall批...
Unity profiler CPU——幀率 WaitForTargetFPS:等待下一次幀率的時間,越高越好 引擎繪制幀率200 ...
audio ForceToMono 是否單聲道Load In BackgroudLoadType 加載模式,短?。?lt;200kb)Decompre...
1.0 坐標與坐標系 1.1 坐標及坐標系的概念 在3D世界中,為了確定不同頂點所在的位置,需要使用坐標表示,二坐標的數(shù)值是基于一個固定的參照點...