一、文件格式 1.視頻文件格式 常見的視頻文件格式:mpeg、avi、wmv、mov等,文件格式通常表現(xiàn)為文件在操作系統(tǒng)上存儲(chǔ)時(shí)的后綴名,用來與...
openGL渲染架構(gòu) 上圖為openGL渲染架構(gòu)圖 Attributes屬性 屬性就是對每一個(gè)頂點(diǎn)都要做改變的數(shù)據(jù)元素,只能直接傳遞到頂點(diǎn)著色器...
openGL中使用的是右手坐標(biāo)系 右手坐標(biāo)系:伸開右手,大拇指指向X軸正方向,食指指向Y軸正方向,其他三個(gè)手指指向Z軸正方向 左手坐標(biāo)系:伸開左...
openGL / openGL ES openGL (open Graphics Library 開放式圖形庫)。用于渲染2D、3D圖形的跨平臺(tái)...
使用核心動(dòng)畫不會(huì)給cpu造成負(fù)擔(dān),也不會(huì)拖慢app運(yùn)行速度,更不會(huì)阻塞主線程。大部分工作都是由專門的圖形硬件來渲染的。該組件的核心是layer對...
首先看一下官方文檔對UIView動(dòng)畫的一些說明 Changes to several view properties can be animat...
UIControl控件影響著手勢識(shí)別器和響應(yīng)鏈的優(yōu)先級(jí)你能信~~(手動(dòng)笑哭~~)UIControl是控件的基類,它是一種視覺元素,可以響應(yīng)用戶交...
了解事件的傳遞以及如何管理它們 Apps receive and handle events using responder objects. ...
UIKit Gestures Use gesture recognizers to simplify touch handling and cr...