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    基礎(chǔ)概念

    一、文件格式 1.視頻文件格式 常見的視頻文件格式:mpeg、avi、wmv、mov等,文件格式通常表現(xiàn)為文件在操作系統(tǒng)上存儲(chǔ)時(shí)的后綴名,用來與...

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    openGL著色器的渲染流程

    openGL渲染架構(gòu) 上圖為openGL渲染架構(gòu)圖 Attributes屬性 屬性就是對每一個(gè)頂點(diǎn)都要做改變的數(shù)據(jù)元素,只能直接傳遞到頂點(diǎn)著色器...

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    openGL中使用的是右手坐標(biāo)系 右手坐標(biāo)系:伸開右手,大拇指指向X軸正方向,食指指向Y軸正方向,其他三個(gè)手指指向Z軸正方向 左手坐標(biāo)系:伸開左...

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    UIControl控件影響著手勢識(shí)別器和響應(yīng)鏈的優(yōu)先級(jí)你能信~~(手動(dòng)笑哭~~)UIControl是控件的基類,它是一種視覺元素,可以響應(yīng)用戶交...

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    Understanding Event Handling,Responders,and the Responder Chain

    了解事件的傳遞以及如何管理它們 Apps receive and handle events using responder objects. ...

  • Gestures

    UIKit Gestures Use gesture recognizers to simplify touch handling and cr...

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