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之前幾個(gè)月的實(shí)習(xí),做了兩個(gè)我自己比較深刻的B端系統(tǒng),一個(gè)是任務(wù)分配系統(tǒng),一個(gè)是倉(cāng)儲(chǔ)供應(yīng)鏈管理系統(tǒng),也過(guò)去快一年了,自己在產(chǎn)品的處理思路上也...
一、概述 1、產(chǎn)品介紹 2、文檔修訂記錄 二、產(chǎn)品結(jié)構(gòu) 2.1 產(chǎn)品功能結(jié)構(gòu)圖 2.2產(chǎn)品信息架構(gòu)圖 三、全局說(shuō)明 3.1 功能權(quán)限 3.1.1...
最近領(lǐng)養(yǎng)了一只在母校的流浪貓(叮當(dāng)),領(lǐng)養(yǎng)期間暴露出了很多校園流浪貓狗的痛點(diǎn),如貓狗健康、日常飲食、學(xué)校管理,領(lǐng)養(yǎng)流程等很多很尖銳的問(wèn)題...
前幾個(gè)版本比較忙,都沒(méi)有時(shí)間好好沉淀下來(lái)寫一下工作總結(jié),這周做的主要功能是vip加等級(jí)上限,遇到了很多問(wèn)題,自己也沒(méi)有用很好的方法論去解...
小弟游戲策劃狗,轉(zhuǎn)正的第一個(gè)月,也進(jìn)入游戲行業(yè)3個(gè)月了,我想從現(xiàn)在開始每周抽空出來(lái)總結(jié)與思考本周工作遇到的一些問(wèn)題和一些更好的解決問(wèn)題的思路...