@夢想家大魔王 好的謝謝,腳本很實(shí)用
在RPG Maker MV中制作“武功秘籍”80后的玩家中,應(yīng)該有不少人像我一樣喜歡讀武俠小說吧?而喜歡讀武俠小說的人中,大概很少有不知道、沒玩過智冠的《金庸群俠傳》這款游戲的吧?有誰還記得這款游戲里面新武功是怎么獲得...
@夢想家大魔王 好的謝謝,腳本很實(shí)用
在RPG Maker MV中制作“武功秘籍”80后的玩家中,應(yīng)該有不少人像我一樣喜歡讀武俠小說吧?而喜歡讀武俠小說的人中,大概很少有不知道、沒玩過智冠的《金庸群俠傳》這款游戲的吧?有誰還記得這款游戲里面新武功是怎么獲得...
1.單純時(shí)間限制建立一個(gè)地圖事件,在地圖事件中向下面這樣輸入: 或者這樣輸入: 執(zhí)行效果:當(dāng)時(shí)間在8:00~22:00時(shí)商店開啟,否則商店關(guān)門。后者要比前者多了早于8:00提...
一本秘籍是只能學(xué)習(xí)一個(gè)武功嗎??
在RPG Maker MV中制作“武功秘籍”80后的玩家中,應(yīng)該有不少人像我一樣喜歡讀武俠小說吧?而喜歡讀武俠小說的人中,大概很少有不知道、沒玩過智冠的《金庸群俠傳》這款游戲的吧?有誰還記得這款游戲里面新武功是怎么獲得...
80后的玩家中,應(yīng)該有不少人像我一樣喜歡讀武俠小說吧?而喜歡讀武俠小說的人中,大概很少有不知道、沒玩過智冠的《金庸群俠傳》這款游戲的吧?有誰還記得這款游戲里面新武功是怎么獲得...
非常實(shí)用!特意注冊了來給樓主評(píng)論??!
在RPG Maker MV中管理大量事件的小技巧前兩天國外友人?Archeia?發(fā)了一條推文,分享了他在管理大量事件時(shí)的心得。我看后覺得很有用,在這里分享給大家。 首先,你需要制作384x256的png圖像,在上面畫滿32...