你可以用這段生成代碼生成不同分辨率的原始lut圖像,例如生成16*4 * 16*4的
GPUImage源碼閱讀(十)概述 GPUImage是一個(gè)著名的圖像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視頻、相機(jī)上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接...
你可以用這段生成代碼生成不同分辨率的原始lut圖像,例如生成16*4 * 16*4的
GPUImage源碼閱讀(十)概述 GPUImage是一個(gè)著名的圖像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視頻、相機(jī)上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接...
你好,博主關(guān)于坐標(biāo)位置計(jì)算:
texPos1.x = (quad1.x * 0.125) + 0.5/512.0 + ((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r);
其中“0.5/512.0”是什么意思?。窟€有"((0.125 - 1.0/512.0) * textureColor.r)"怎么解釋呢?困惑很久,還望幫忙給予指點(diǎn),非常感謝!
GPUImage源碼閱讀(十)概述 GPUImage是一個(gè)著名的圖像處理開源庫,它讓你能夠在圖片、視頻、相機(jī)上使用GPU加速的濾鏡和其它特效。與CoreImage框架相比,可以根據(jù)GPUImage提供的接...