ZMJImageEditor 是一個(gè)和微信一樣圖片編輯的組件,功能強(qiáng)大,極易集成,支持繪制、文字、旋轉(zhuǎn)、剪裁、馬賽克、擦除重繪等功能。 Base...
EnjoyCamera 之前寫(xiě)過(guò)一系列的 GPUImage、OpenGL ES 相關(guān)的文章,但是寫(xiě)的例子都比較零散,也比較簡(jiǎn)單,并沒(méi)有提供完整的...
簡(jiǎn)介 在 ReactiveObjC 中,根據(jù)數(shù)據(jù)流的方向,我們可以劃分出兩種不同數(shù)據(jù)流,即:?jiǎn)蜗驍?shù)據(jù)流,如:RACSignal、RACSubje...
簡(jiǎn)介 HTTPS(超文本傳輸安全協(xié)議)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行安全通信的傳輸協(xié)議。HTTPS 經(jīng)由 HTTP 進(jìn)行通信,但利用SSL/TLS來(lái)加...
簡(jiǎn)介 相信不用過(guò)多介紹都知道 ReactiveObjC 是一套基于Cocoa 的響應(yīng)式編程框架。它提供了一套簡(jiǎn)介的 API 處理各種復(fù)雜消息傳遞...
場(chǎng)景 在TCP通信的時(shí)候,連續(xù)多次發(fā)送數(shù)據(jù),經(jīng)常會(huì)遇到一些“奇怪”的問(wèn)題,具體代碼如下: 服務(wù)器端: 客戶端: 數(shù)據(jù)發(fā)送 待發(fā)送的數(shù)據(jù)大?。?結(jié)...
這篇文章側(cè)重于講解手勢(shì)識(shí)別、手勢(shì)沖突、以及手勢(shì)與響應(yīng)鏈的關(guān)系。在處理多個(gè)手勢(shì)識(shí)別場(chǎng)景,很容易出現(xiàn)手勢(shì)沖突的問(wèn)題,比如,我們需要對(duì)圖片進(jìn)行單擊、長(zhǎng)...
TCP的特點(diǎn) TCP(Transmission Control Protocol 傳輸控制協(xié)議)是一種面向連接的、可靠的、基于字節(jié)流的。為了通過(guò)...
上一篇的 HTTP協(xié)議詳解 主要偏向理論和入門(mén),這篇文章會(huì)比較細(xì)地介紹其中的相關(guān)內(nèi)容,主要涉及首部字段、請(qǐng)求與響應(yīng)體等。 Content-Typ...