01-信息架構/內(nèi)容組織形式 信息架構即多個信息如何分類組織,彼此之間如何關聯(lián)與跳轉(zhuǎn),一般的模式包括分層與平鋪。 分層在于如何返回頂層、下一層之間能否互相跳轉(zhuǎn)、如何讓人不迷失...
今天接著把在產(chǎn)品經(jīng)理的工作流程-上篇[http://www.itdecent.cn/p/a4c8fa9745e1]中,沒寫完的內(nèi)容續(xù)上。剩下的模塊包含:功能設計、需求評審和...
大家好,我是Clippp。今天為大家?guī)淼奈恼率恰赣脩趔w驗法則」的應用。用戶體驗法則通常被認為只能應用于設計領域,其實除了設計,很多現(xiàn)實場景中也會使用這些法則。 一起來探索這...
最近在讀喬梁寫的一本《持續(xù)交付2.0業(yè)務引領的DevOps精要》的書籍,有一節(jié)講需求拆分的方法的原則寫的甚好。其中的INVEST原則,需求拆分的5大技法及用戶故事地圖等...
蘋果最近發(fā)布了新的操作系統(tǒng),即眾所周知的iOS版本15,它真的很有大的設計更新,從制作圓角到分屏操作,帶來的體驗和感受都讓人震驚。 在這片文章中,列舉了14與15的一些變化較...
前言 在上一篇中我們學習了,競品分析的目的[http://www.itdecent.cn/p/4bf10c8ef08a]是什么,如何尋找到競品[https://www.ji...
前言:此文章主要針對APP作品集結構邏輯進行分析,視覺設計因項目和設計師風格而異,小編會在其它文章給大家分解具體設計方法。 文章共分4個大塊: 一、紙質(zhì)簡歷—應聘者的敲門磚 ...