一、模型設(shè)置相關(guān) 2.動畫片段 二、動畫控制器相關(guān) 2.場景設(shè)置 三、控制腳本
一、接入前準(zhǔn)備 下載ShareREC SDK地址 :下載Android_unity3d和iOS_unity3d android集成文檔 ---...
一、開始之前 在unity打包的apk中,一般來說,調(diào)用Android方式,通過類似 這樣的方式調(diào)用來實現(xiàn)一些簡單的功能,但是當(dāng)實現(xiàn)比較復(fù)雜的功...
教程: https://nyahoon.com/products/tutorial 根據(jù)上面教程設(shè)置完成陰影的顯示,設(shè)置完成遇到的問題: 在io...
before 最近愈發(fā)感覺到記錄的重要性,一兩個月前做unity閃屏頁(ios/android)的時候,遇到一些問題,趕開發(fā)時間的原因沒有總結(jié),...
開門見山, 跳轉(zhuǎn)方法是:Application.OpenURL(iosUrl); 需要注意的是: appstore個UrlScheme是: it...
實現(xiàn)的功能: 截取當(dāng)屏幕顯示的畫面 去除畫面上的UI元素 Android、iOS端通用,截取完成的圖片在相冊中顯示 unity中截圖的方法: A...
一、使用 縮放效果和手勢識別通過 Lean Touch插件實現(xiàn)(插件在商店中免費(fèi)下載) 縮放功能:在目標(biāo)模型上添加Lean Touch腳本添加L...