剛學(xué)習(xí)了OpenGL的紋理相關(guān)知識,終于可以接著寫Android音視頻系列了。 本篇博客會介紹使用OpenGL ES 3.0相關(guān)知識預(yù)覽Camera,并且提供Camera和C...
剛學(xué)習(xí)了OpenGL的紋理相關(guān)知識,終于可以接著寫Android音視頻系列了。 本篇博客會介紹使用OpenGL ES 3.0相關(guān)知識預(yù)覽Camera,并且提供Camera和C...
最近部門新入職了幾個小鮮肉,打算給他們分享下一些C/C++編譯的基礎(chǔ)知識,于是整理了一些資料寫了這篇博客.由于已經(jīng)有差不多一年沒有寫c++了,可能會有一些不太正確的地方,希望...
最近在學(xué)習(xí)FFmpeg的過程中發(fā)現(xiàn),其他的知識點還比較清楚,就是對于FFmpeg中的時間基概念模糊,前面做Demo也只是照貓畫虎,沒有真正理解,所以今天花時間好好理解一下時間...
正在準(zhǔn)備中的項目里,有一部分打算直接移殖Linux開發(fā)組在之前就完成的功能,他們是使用C語言開發(fā)。考慮到維護(hù)的問題,準(zhǔn)備讓他們將代碼打包成so文件,再引用到我的項目中。這樣也...
最近在公司做一個項目,想把之前Linux小組做了三四年的一個項目移植到Android平臺上。如果讓Android從頭開始做,估計又是三四年時間去對接不同平臺,而且還需要兩個組...
今天開始擼代碼,首先使用FFmpeg的API抽取一個MP4文件的音頻數(shù)據(jù)。 IDE 應(yīng)該是第一次在Mac上做C/C++開發(fā),糾結(jié)過后選擇使用CLion 開發(fā)。CLion是 J...
KRouter(https://github.com/richardwrq/KRouter)路由框架借助gradle插件、kapt實現(xiàn)了依賴注入、為Android平臺頁面啟動...
github已經(jīng)是我們不能忽略的遠(yuǎn)程倉庫托管了,今天對創(chuàng)建新項目和上傳記錄一下過程。 第一部分: 第一步:登錄你的github賬號第二步:點擊創(chuàng)建的 “+”,選擇 New r...