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概念流水線 應(yīng)用階段 把數(shù)據(jù)加載到顯存:把頂點、紋理、法線等數(shù)據(jù)準備好。 設(shè)置渲染狀態(tài):使用哪些著色器、光源屬性、材質(zhì)等。 調(diào)用DrawCall:告訴GPU開始渲染工作。 幾...
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04ae18671dac 編,31 篇文章,3 人關(guān)注