必須找到本地顧客是傳統(tǒng)零售業(yè)的一個(gè)軟肋。無(wú)論是哪一種情況,零售商都必須保證他們的產(chǎn)品能帶來(lái)足夠多的需求,否則他們無(wú)法生存下去。在技術(shù)及地理位置的限制下,觀眾太分散就等于完全沒(méi)...
必須找到本地顧客是傳統(tǒng)零售業(yè)的一個(gè)軟肋。無(wú)論是哪一種情況,零售商都必須保證他們的產(chǎn)品能帶來(lái)足夠多的需求,否則他們無(wú)法生存下去。在技術(shù)及地理位置的限制下,觀眾太分散就等于完全沒(méi)...
第六章:交卷、檢測(cè) 進(jìn)行到星期五,你們已經(jīng)創(chuàng)造出有潛力的方案,選出了其中最好的,建立了現(xiàn)實(shí)原型。你將更進(jìn)一步,去采訪用戶,了解他們對(duì)原型產(chǎn)品的態(tài)度。測(cè)試是整次設(shè)計(jì)沖刺的價(jià)值所...
第五章:完成原型產(chǎn)品 星期四,你們要采用“裝模作樣”的戰(zhàn)術(shù),把腳本變成現(xiàn)實(shí)原型。在接下來(lái)的章節(jié)中,我們會(huì)解釋利用什么心態(tài)、策略以及工具才能在短短7小時(shí)內(nèi)建立原型。 一、裝模作...
第四章:決策日 到了星期三早上,團(tuán)隊(duì)已經(jīng)手握一堆解決方案。但你不可能為每個(gè)方案制作原型并測(cè)試——你只需要一個(gè)穩(wěn)妥方案。上午,你將評(píng)估每一個(gè)解決方案,然后決定哪一些最有可能助你...
第三章:每個(gè)人都貢獻(xiàn)點(diǎn)子 星期二,你們要想出解決方案。這一天從啟發(fā)靈感開(kāi)始:回顧已經(jīng)存在的點(diǎn)子,并進(jìn)行重組和改進(jìn)。然后到了下午,每個(gè)人都要擬訂方案,按照四步流程,重思考輕技巧...
第二章:拆包,把已知的一切攤上桌面 星期一的結(jié)構(gòu)化討論為整個(gè)星期確定方向。上午,你們將從結(jié)果出發(fā),并在長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)上達(dá)成一致。接下來(lái),你要描繪挑戰(zhàn)的全貌。下午,你們會(huì)邀請(qǐng)公司的專(zhuān)...
第一章:搭建舞臺(tái) 本書(shū)是一部自己動(dòng)手的指南,引導(dǎo)你實(shí)施自己的設(shè)計(jì)沖刺,從而解決你迫在眉睫的商業(yè)難題。星期一,描述問(wèn)題,選出集中解決的著力點(diǎn)。星期二,在紙上列出所有備選方案。星...
第十九章:作家的創(chuàng)作方法 如果我們樂(lè)觀地假設(shè),一個(gè)劇本從創(chuàng)意到定稿可以六個(gè)月寫(xiě)成,這些作家會(huì)典型地花掉六個(gè)月中的前四個(gè)月在一疊疊三乘五的卡片上寫(xiě)作:每一幕分為一疊——一共三疊...
第十四章:反面人物塑造原理 反面人物塑造原理:主人公及其故事的智慧魅力和情感魄力,必須與對(duì)抗力量相適應(yīng)。 人性從根本上而言是保守的。我們絕不會(huì)去做不必要的事情,絕不會(huì)耗費(fèi)不必...
第13章:危機(jī)、高潮和結(jié)局 危機(jī) 危機(jī)是五部分結(jié)構(gòu)的第三部分。它是指決定。在每一個(gè)場(chǎng)景中,他們都做出一個(gè)決定采取一個(gè)行動(dòng)而不是另一個(gè)行動(dòng)?!拔C(jī)”實(shí)為兩個(gè)概念:危險(xiǎn)/機(jī)會(huì)——...
第12章:布局謀篇 統(tǒng)一性和多樣性 一個(gè)故事,即使是在表達(dá)混亂的時(shí)候,也必須是統(tǒng)一的。“因?yàn)榧?lì)事件,高潮必須發(fā)生。”如《大白鯊》:“因?yàn)轷忯~(yú)吃了一個(gè)游泳者,警長(zhǎng)必須消滅鯊魚(yú)...
第十一章:場(chǎng)景分析 第一節(jié):文本和潛文本 文本是指一部藝術(shù)作品的感官表面。就電影而言,是指銀幕上的影像以及對(duì)白、音樂(lè)和音響效果的聲帶。是我們所看見(jiàn)的東西,我們所聽(tīng)見(jiàn)的東西、人...
第十章:場(chǎng)景設(shè)計(jì) 場(chǎng)景設(shè)計(jì)的組成部分:轉(zhuǎn)折點(diǎn)、伏筆/分曉、情感轉(zhuǎn)變和選擇。 第一節(jié):轉(zhuǎn)折點(diǎn) 一個(gè)場(chǎng)景即是一個(gè)縮微故事——在一個(gè)統(tǒng)一或連續(xù)的時(shí)空中,通過(guò)沖突而表現(xiàn)出來(lái)的、轉(zhuǎn)折人...
第九章:幕設(shè)計(jì) 第一節(jié):進(jìn)展糾葛 五部分設(shè)計(jì)的第二個(gè)要素是進(jìn)展糾葛:這是故事的一個(gè)更大的拋物線狀主體,從激勵(lì)事件一直橫跨到最后一幕的危機(jī)/高潮。糾葛是指,為人物的生活制造磨難...
第八章:激勵(lì)事件 激勵(lì)事件,即故事講述的第一個(gè)重大事件,一切后續(xù)情節(jié)的首要導(dǎo)因,它使其他四個(gè)要素開(kāi)始運(yùn)作起來(lái)——進(jìn)展糾葛,危機(jī),高潮,結(jié)局。 第一節(jié):故事的世界 我們已經(jīng)用時(shí)...
第七章:故事材質(zhì) 第一節(jié):主人公 一般而言,主人公是一個(gè)單一的人物。不過(guò),也可以由二人驅(qū)動(dòng);由三人驅(qū)動(dòng)或者更多,甚至是整個(gè)階級(jí)的人,構(gòu)成了一個(gè)龐大的復(fù)合主人公。 由兩個(gè)或兩個(gè)...
第六章:結(jié)構(gòu)與意義 第四節(jié):說(shuō)教傾向 在創(chuàng)造故事“論戰(zhàn)”的維度時(shí),必須萬(wàn)分小心謹(jǐn)慎地給予交戰(zhàn)雙方同樣的火力。在構(gòu)思那些與你最后陳述相矛盾的場(chǎng)景和序列時(shí),必須像構(gòu)思那些強(qiáng)化你最...
第六章:結(jié)構(gòu)與意義 藝術(shù)源自人類(lèi)心靈對(duì)以下各方面最原始的、先于語(yǔ)言的需求:通過(guò)美與和諧來(lái)解決壓力與不和,通過(guò)創(chuàng)造力的使用來(lái)復(fù)活被日常事務(wù)搞得死氣沉沉的日子,通過(guò)我們對(duì)真理的本...
第五章:結(jié)構(gòu)與人物 第一節(jié):人物VS人物塑造 人物塑造是一切可以觀察到的人的素質(zhì)總和,一切通過(guò)仔細(xì)考察便可獲知的東西:年齡和智商;性別和性向;語(yǔ)言和手勢(shì)風(fēng)格;房子、汽車(chē)和服飾...
第四章:結(jié)構(gòu)與類(lèi)型 第三節(jié):精通類(lèi)型 類(lèi)型研究最好以這種方式進(jìn)行:首先,列出一個(gè)與你作品相似的電影清單,無(wú)論是成功的還是失敗的。其次,租借影片錄像帶,如果可能的話,再購(gòu)買(mǎi)這些...