NetSerilizer.DeSerialize 請問這里報(bào)錯要怎么解決
Unity技術(shù)博客 - 基于ProtoBuf協(xié)議實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)傳輸(下)Unity版本: 5.3 使用語言: C# 寫在前面 ProtoBuf是Google公司推出的一種二進(jìn)制序列化工具,適用于數(shù)據(jù)的網(wǎng)絡(luò)傳輸?;赟ocket實(shí)現(xiàn)時時通信,關(guān)于...
NetSerilizer.DeSerialize 請問這里報(bào)錯要怎么解決
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@JumboWu 謝謝,我這里已經(jīng)跑通了。我之前一直按照文檔流程走。一直提示"please install the Tools" ,這里卡了好長時間,后來斷點(diǎn)調(diào)試后才發(fā)現(xiàn)少了 ./Tools/XLuaHotfixInject.exe文件,把tools復(fù)制過來就好可以了
Unity3D 使用xLua實(shí)現(xiàn)熱更新補(bǔ)丁修復(fù)版權(quán)聲明:本文為Jumbo原創(chuàng)文章,采用[知識共享 署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 許可協(xié)議],轉(zhuǎn)載前請保證理解此協(xié)議原文出處:http://www.jiansh...
樓主你好,請問下 myHotfix.lua 里面需要寫什么內(nèi)容
Unity3D 使用xLua實(shí)現(xiàn)熱更新補(bǔ)丁修復(fù)版權(quán)聲明:本文為Jumbo原創(chuàng)文章,采用[知識共享 署名-非商業(yè)性使用-禁止演繹 4.0 國際 許可協(xié)議],轉(zhuǎn)載前請保證理解此協(xié)議原文出處:http://www.jiansh...