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Part1 中講了幾個(gè)比較棘手的問(wèn)題,這部分給出一些解決思路,這種思路肯定不是最優(yōu)解,但至少解決了現(xiàn)有問(wèn)題,而且成功避開了一些麻煩,如果各位看官...
前一陣子接到一個(gè)甲方腦洞奇大的需求,想用一個(gè)類似音響上的音量調(diào)整旋鈕控制Unity中攝像機(jī)的視角,說(shuō)是控制視角,其實(shí)是簡(jiǎn)單的攝像機(jī)圍繞一個(gè)物體旋...