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整體框架 游戲初始化(包括子彈,玩家飛機,敵機的圖片位置初始化) 源代碼主要由三個自定義類組成 1.子彈類 2.玩家飛機類 3.敵方飛機類 同時...
1.類和對象 類(Class):用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個對象所共有的屬性和方法。對象是類的實例 類的定義 ...
1.函數(shù)的關(guān)鍵字 函數(shù)代碼塊以def關(guān)鍵詞開頭,后接函數(shù)標(biāo)識符名稱和圓括號()。 任何傳入?yún)?shù)和自變量必須放在圓括號中間,圓括號之間可以用于定義...
1.dict字典 字典是一種可變?nèi)萜髂P?,且可存儲任意類型對象。字典的每個鍵值(key=>value)對用冒號(:)分割,每個對之間用逗號(,)...
1.列表 標(biāo)志:列表的標(biāo)志符號是[]。 創(chuàng)建一個列表,只要把逗號分隔的不同的數(shù)據(jù)項使用方括號括起來即可。 append(),添加新的列表項 po...
一丶環(huán)境搭建 1.anaconda環(huán)境配置 參考https://blog.csdn.net/ITLearnHall/article/detail...