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整體框架 游戲初始化(包括子彈,玩家飛機(jī),敵機(jī)的圖片位置初始化) 源代碼主要由三個(gè)自定義類組成 1.子彈類 2.玩家飛機(jī)類 3.敵方飛機(jī)類 同時(shí)包括一個(gè)通用模塊 pygame...
1.類和對象 類(Class):用來描述具有相同的屬性和方法的對象的集合。它定義了該集合中每個(gè)對象所共有的屬性和方法。對象是類的實(shí)例 類的定義 類的對象 類對象支持兩種操作:...
1.函數(shù)的關(guān)鍵字 函數(shù)代碼塊以def關(guān)鍵詞開頭,后接函數(shù)標(biāo)識符名稱和圓括號()。 任何傳入?yún)?shù)和自變量必須放在圓括號中間,圓括號之間可以用于定義參數(shù)。 函數(shù)的第一行語句可以選...
1.dict字典 字典是一種可變?nèi)萜髂P?,且可存儲任意類型對象。字典的每個(gè)鍵值(key=>value)對用冒號(:)分割,每個(gè)對之間用逗號(,)分割,整個(gè)字典包括在花括號({...
1.列表 標(biāo)志:列表的標(biāo)志符號是[]。 創(chuàng)建一個(gè)列表,只要把逗號分隔的不同的數(shù)據(jù)項(xiàng)使用方括號括起來即可。 append(),添加新的列表項(xiàng) pop(),移除列表中的一個(gè)元素(...
一丶環(huán)境搭建 1.anaconda環(huán)境配置 參考https://blog.csdn.net/ITLearnHall/article/details/81708148 2.解釋...