公司用pureMVC做的項(xiàng)目,以前都不知道MVC這個(gè)東西,所以上網(wǎng)學(xué)習(xí)。這篇確實(shí)很精簡(jiǎn),能看懂(知道觀察者模式即可)。但是回頭看pureMVC還是一臉蒙逼
Unity中MVC簡(jiǎn)單應(yīng)用前言 MVC自1982年被設(shè)計(jì)出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大Program...
公司用pureMVC做的項(xiàng)目,以前都不知道MVC這個(gè)東西,所以上網(wǎng)學(xué)習(xí)。這篇確實(shí)很精簡(jiǎn),能看懂(知道觀察者模式即可)。但是回頭看pureMVC還是一臉蒙逼
Unity中MVC簡(jiǎn)單應(yīng)用前言 MVC自1982年被設(shè)計(jì)出來,至今都有著很大比重的使用率,特別是目前軟件及游戲迭代如此之快的情況下。高效的增刪功能,低耦合又小巧靈活的框架MVC,深受廣大Program...
// 震動(dòng)標(biāo)志位private bool isshakeCamera = false; 上邊的代碼比較簡(jiǎn)單,注釋就不怎么寫了,但是我們要討論下這個(gè)原理。其實(shí)上邊的額代碼最主要...
這是哪個(gè)版本的VRTK腳本,3.2的嗎?和我3.1有點(diǎn)不太一樣
VRTK腳本解析(一)VRTK_ SimplePointer(直線簡(jiǎn)單激光指針) (二)VRTK_ControllerEvents(控制器事件) 當(dāng)一個(gè)控制器按鈕被按下,腳本發(fā)出一個(gè)事件表明...
點(diǎn)贊點(diǎn)贊,剛?cè)隫R,學(xué)習(xí)了
VRTK腳本解析(一)VRTK_ SimplePointer(直線簡(jiǎn)單激光指針) (二)VRTK_ControllerEvents(控制器事件) 當(dāng)一個(gè)控制器按鈕被按下,腳本發(fā)出一個(gè)事件表明...
(一)VRTK_ SimplePointer(直線簡(jiǎn)單激光指針) (二)VRTK_ControllerEvents(控制器事件) 當(dāng)一個(gè)控制器按鈕被按下,腳本發(fā)出一個(gè)事件表明...
都沒有出現(xiàn)的閃退的朋友嗎。。。
unity3d配置Android環(huán)境,打包發(fā)布Apk流程詳解Unity配置Android環(huán)境,打包發(fā)布安卓流程 一:SDK與JDK下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下載完成后,解壓文件 三、打開環(huán)...
安裝JDK和選擇JDK安裝目錄,兩個(gè)路徑確定是不一樣的嗎?
unity3d配置Android環(huán)境,打包發(fā)布Apk流程詳解Unity配置Android環(huán)境,打包發(fā)布安卓流程 一:SDK與JDK下載地址:http://pan.baidu.com/s/1mhVaXHe下載完成后,解壓文件 三、打開環(huán)...