今天分享一個如何在Redshift中制作灰塵顆粒的技巧。 場景設(shè)置也比較簡單如圖 我還是用Blender混合兩個基礎(chǔ)材質(zhì),然后用Color layer節(jié)點用于遮罩...
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今天分享一個如何在Redshift中制作灰塵顆粒的技巧。 場景設(shè)置也比較簡單如圖 我還是用Blender混合兩個基礎(chǔ)材質(zhì),然后用Color layer節(jié)點用于遮罩...
【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多,粗略分為三種、詳細(xì)分五種。特點是材質(zhì)參數(shù)很少,渲染效果明顯,學(xué)習(xí)容易上手。 材質(zhì)知識是學(xué)OC渲染器重要核心之一。我將依據(jù)官方...
影視追劇是很多小伙伴的習(xí)慣,樓主也是很喜歡追劇,各種熱門影視、韓劇、泰劇、日劇、美劇、綜藝,精神糧食一般的存在! 所以今天就給大家來分享5款強大的影視資源平臺,可以說你可以找...
【前言】 上一篇,研究日光照明系統(tǒng)與環(huán)境照明系統(tǒng),二者相互配合就能制作出真實的、自然的天空照明環(huán)境。然而,在我們的生活中,也到處充滿著人工光源,那么,OC渲染器又是如...