Behavior Designer 概述 第一部分是主要的設(shè)計(jì)工作的區(qū)域!在這個(gè)區(qū)域,你可以創(chuàng)建新的 Task(任務(wù))和設(shè)計(jì)這些 Task(任務(wù))的行為樹。第一步要做的就是創(chuàng)...
Behavior Designer 概述 第一部分是主要的設(shè)計(jì)工作的區(qū)域!在這個(gè)區(qū)域,你可以創(chuàng)建新的 Task(任務(wù))和設(shè)計(jì)這些 Task(任務(wù))的行為樹。第一步要做的就是創(chuàng)...
本文由玉剛說寫作平臺(tái)提供寫作贊助,版權(quán)歸玉剛說微信公眾號(hào)所有原作者:AndroFarmer版權(quán)聲明:未經(jīng)玉剛說許可,不得以任何形式轉(zhuǎn)載 前言 MVC、MVP、MVVM是我們工...
Excel導(dǎo)出常見問題 excel導(dǎo)出其實(shí)不算什么難事 在網(wǎng)上copy下模板代碼,填充自己的業(yè)務(wù)數(shù)據(jù),提供一個(gè)http接口基本就可以得到你要導(dǎo)出的數(shù)據(jù)了。 但是,凡事都有例外...
創(chuàng)建新工程 打開Eclipse新建一個(gè)工程 點(diǎn)下一步 輸入名稱 點(diǎn)完成 新建一個(gè)目錄用來存在第三方庫(kù)文件 選擇目錄 點(diǎn)下一步 輸入目錄名稱,這里我輸入的是lib > 點(diǎn)完成 ...
經(jīng)常需要從Assets面板復(fù)制文件,每次都要 右鍵 - Show in Exlorer ,然后復(fù)制,巨麻煩。寫了個(gè)工具,直接右鍵Asset面板在Unity不同項(xiàng)目間快速?gòu)?fù)制粘...
原文http://www.kidsang.com/archives/741 在制作UI界面的時(shí)候,我們需要獲取界面上的UI控件,以實(shí)現(xiàn)對(duì)UI界面的控制。比如,獲取文本框控...
對(duì)于做UI的同學(xué)來說,日常獲取界面下各種控件一定是一件很繁瑣的事情吧,這個(gè)工具可以根據(jù)開發(fā)者在Editor里的設(shè)置,自動(dòng)生成對(duì)應(yīng)控件引用的代碼段。先從實(shí)際案例說起: Canv...
在端游上大家應(yīng)該多數(shù)都使用過的EasyTouch插件,在EasyTouch 5.0.17 最新版本擴(kuò)展方法中我有過簡(jiǎn)單的介紹,今天說一下另一款觸摸插件,它非常適合做展示類大屏...