一、項(xiàng)目背景 本案例為某角色模擬對(duì)戰(zhàn)游戲,數(shù)據(jù)集涵蓋了注冊(cè)用戶注冊(cè)后七日的行為跟蹤數(shù)據(jù)匯總,通過對(duì)相關(guān)數(shù)據(jù)指標(biāo)的分析,了解該游戲運(yùn)營(yíng)現(xiàn)狀,以便后續(xù)開展運(yùn)營(yíng)相關(guān)活動(dòng)及優(yōu)化調(diào)整。...
文本清洗函數(shù)Find:find("找的內(nèi)容",在哪里找,開始位置)SubstituteLeft Right MidTextConcatenateTrimReplaceLen
1、構(gòu)建用戶轉(zhuǎn)化的數(shù)學(xué)模型:F(β1,β2,β3,…,βn)·F:用戶轉(zhuǎn)化 ·β:變量,影響用戶轉(zhuǎn)化的各種因素 ·β的條件:相關(guān)性高、可控 ·β1:創(chuàng)意;β2:廣告定向;β3...
注意編碼和字符長(zhǎng)度 SQL查詢語言;MySQL是數(shù)據(jù)庫 使用命令行加載數(shù)據(jù):load data local infile 'xxx' into table data.user...
方法:描述統(tǒng)計(jì)、推斷統(tǒng)計(jì) 數(shù)據(jù):數(shù)值數(shù)據(jù)和分類數(shù)據(jù)(類別、文本,不能進(jìn)行計(jì)算) 分類數(shù)據(jù)描述統(tǒng)計(jì):頻數(shù)統(tǒng)計(jì)、頻數(shù)百分比 數(shù)值數(shù)據(jù)描述統(tǒng)計(jì):統(tǒng)計(jì)度量(平均數(shù):當(dāng)數(shù)值差異性很大,...
LOFTER自定義是“泛興趣社區(qū)”,實(shí)際上最大的用戶群體是:基于文娛IP(電視劇/電影/綜藝/動(dòng)漫/游戲)進(jìn)行再創(chuàng)作的同人創(chuàng)作者和消費(fèi)者。 核心維度:用戶、文章(作品)、標(biāo)簽...
三種核心思維:結(jié)構(gòu)化(金字塔模型、核心論點(diǎn)、結(jié)構(gòu)拆解、MECE、驗(yàn)證)、公式化(加減乘除)、業(yè)務(wù)化(區(qū)別現(xiàn)象/結(jié)果、往往有考慮不到的地方) 八種思維技巧:象限法、多維法(分群...
業(yè)務(wù)背景:平臺(tái)A是傳播裂變和傳播數(shù)據(jù)監(jiān)控工具,平臺(tái)B是電商工具,雙方是兩個(gè)獨(dú)立系統(tǒng),兩套人馬?,F(xiàn)在平臺(tái)A開始發(fā)力做電商生意,所以使用平臺(tái)B。 用戶的體驗(yàn)流程路徑:用戶經(jīng)由平臺(tái)...