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    最近遇到一個(gè)問題: 修改某個(gè)Meterial的shader會(huì)導(dǎo)致引用到該Meterial的對(duì)象也被影響了。 這個(gè)結(jié)果跟官方文檔說明不同,網(wǎng)上也有...

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