前言 在Android開發(fā)的多線程應(yīng)用場(chǎng)景中,Handler機(jī)制十分常用 今天,我將獻(xiàn)上一份 全面、詳細(xì)的Handler機(jī)制 學(xué)習(xí)攻略,含簡介、使用、工作原理 & 源碼分析,...
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1.項(xiàng)目結(jié)構(gòu) 現(xiàn)在的MVP模式越來越流行。就默認(rèn)采用了。如果項(xiàng)目比較小的話: app——Application Activity Fragment Presenter等的頂級(jí)...
前言 unity for Android相對(duì)于IOS比較特殊,IOS可以打包到xcode然后在code中修改和調(diào)試,雖然Android也可以build出數(shù)據(jù),但是你看...
最近項(xiàng)目上需要實(shí)現(xiàn)一個(gè)底部對(duì)話框,要實(shí)現(xiàn)這樣的功能其實(shí)很簡單,先看代碼: 對(duì)話框的樣式style: 在對(duì)話框中的按鈕需要MD風(fēng)格的波紋效果的話,對(duì)話框的style的paren...
最近看到了一些關(guān)于Animation的內(nèi)容,總結(jié)一下留待后用; 視圖動(dòng)畫 我們?cè)贏PP中看到的動(dòng)畫一般都是視圖動(dòng)畫,那就先來總結(jié)一下視圖動(dòng)畫;一般我們使用到的視圖動(dòng)畫包括透明...
我每天使用 Git ,但是很多命令記不住。 一般來說,日常使用只要記住下圖6個(gè)命令,就可以了。但是熟練使用,恐怕要記住60~100個(gè)命令。 下面是我整理的常用 Git 命令清...