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Jakob Nielson(雅各布·尼爾森)是可用性領(lǐng)域的頂級(jí)專家,他提出的10大可用性原則(10 Usability Heuristics),...
寫(xiě)在前面:這篇文章投稿到優(yōu)設(shè)網(wǎng)時(shí),由于審稿的編輯同學(xué)對(duì)我的背景信息不了解,因此在發(fā)表時(shí)將原文標(biāo)題《美團(tuán)APP門(mén)票詳情頁(yè)商品預(yù)訂模塊的改版分析》改...
Persona,在國(guó)內(nèi)通常被稱為“用戶畫(huà)像”,其概念最初由Alan Cooper在1999年提出[1]。由于用戶畫(huà)像具備幫助人們?cè)谠O(shè)計(jì)過(guò)程中聚焦...
UX寫(xiě)作(UX Writing)[1],也常常被稱為體驗(yàn)文案編寫(xiě)[2],指的是設(shè)計(jì)師產(chǎn)出體驗(yàn)文案的過(guò)程。而體驗(yàn)文案是指存在于界面中來(lái)幫助用戶完成...
作者(Author):Monica Granfield。原文發(fā)表于ACM旗下Interactions雜志2017年的3-4月刊,原文鏈接(Ori...
文本框(Text fields),也常被稱作輸入框,廣泛存在于各種界面中。Material Design對(duì)其的解釋是:“文本框允許用戶在界面中輸...