此系列將大致總結我常用的設計方法和工具,由于內容較多分為三個章節(jié):research,design,evaluate。本篇將介紹設計驗證和評估方法和工具。 其他文章如 MY D...
此系列將大致總結我常用的設計方法和工具,由于內容較多分為三個章節(jié):research,design,evaluate。本篇將介紹設計方法和工具。 另外兩篇見: MY DESIG...
此系列將大致總結我常用的設計方法和工具,由于內容較多分為三個章節(jié):research,design,evaluate。 本篇將介紹研究相關的方法和工具。 另外兩篇見: MY D...
任何事情做久了,都會偶爾迷失方向吧,無論對工作還是生活或是未來;不時回頭看看,想想最初的想法,或是讓這一切開始的初衷;雖然依然不能立刻擺脫這種迷失,但至少應該能夠釋然吧! 產...
前段時間,忙碌怠惰了,沒有及時更上~~我們本月會 一 一 補上~~ 今天的主題是標準化問卷。 ——措辭、序列、因子等都經前人研究且以固定的形式保存下來,供后人重復使用的問卷。...
蘇寧小店是蘇寧旗下基于社區(qū)的自營便利店品牌,小店員工日常通過web端的運營管理平臺和手機端的店+,對小店進行管理。當店內某些商品即將或已經缺貨時,員工需要在線上下單補貨。 手...
什么是商品關聯? 舉個栗子,在電商平臺上買iPhone,我們能在一個頁面看到不同型號不同版本的iPhone,我們可以隨意點擊這些型號,查看并購買。這種情況在衣服、日用品、家電...
為什么優(yōu)化? 在【整合】優(yōu)化數據產品瀏覽體驗中,提到云臺助手app中本店數據和行業(yè)數據相割離,讓用戶無法方便的比較分析得出洞察。 同類數據的不同維度割離的問題,在web端數據...
博物館 | 體驗設計 這是我的研究生畢業(yè)項目,項目的甲方Océ成立于1887年,是生產打印市場的領導者。1983年,oce建立了自己的企業(yè)博物館,收藏并展示他成立140年以來...