上一篇文章《用印象筆記構(gòu)建你的知識管理系統(tǒng)(一)收集篇》中,簡單介紹了用印象筆記來收集信息的一些用法,這只是我們知識管理系統(tǒng)的輸入部分。 當你不斷地從外部收集越來越多的信息時...
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需求比協(xié)議重要,理解你的需求在前,選擇應用的協(xié)議在后! 第一、是什么? 解釋這個問題有很大的難度,你所處的角度不同,決定了所需答案的不同。不管怎么樣,協(xié)議是為了解決問題而生的...
當我們在strings.xml里寫入特殊字符的時候會有錯誤提示,如下圖: 那么有兩種方法解決:一:在特殊字符前添加""(反斜杠),如圖: 二:使用轉(zhuǎn)移字符,如例子中的" ' ...
紋理的基礎知識 2D 紋理 2d紋理是OpenGlES中最基礎和普遍的一種紋理結(jié)構(gòu)。一個2d紋理,就是圖片的數(shù)據(jù)的一個二維數(shù)組。紋理中每一個獨立的數(shù)據(jù)單元被稱為texels(...
簡介 最近工作中接觸到SurfaceTexture,因此打算分析一下SurfaceTexture的原理,提到SurfaceTexture一般會提到與它相關(guān)的SurfaceVi...
前言 一年之前做過一些即時通信視頻相關(guān)的工作,主要是做視頻渲染這一部分的工作,由于2016畢業(yè)來到了華為,華為對研究生的安排就是“哪里需要去哪里”,和你專業(yè)和擅長的沒有太大的...
寫在前面的話 上一篇文章簡單介紹了OpenGl的使用,并實現(xiàn)了OpenGl顯示圖片的效果,但是濾鏡的效果不僅僅只用在圖片上面,一般來說現(xiàn)在視頻和拍照取景也是會有濾鏡的需求的,...
寫在前面的話 前面幾個章節(jié)分別介紹了關(guān)于OpenGL實現(xiàn)圖片顯示,相機預覽,視頻播放這些功能,使用濾鏡的載體這里我們算是造好了,接下來就是展開我的濾鏡開發(fā)之旅了,然而Open...
上一章《Camera2 開啟相機》[http://www.itdecent.cn/p/df3c8683bb90]我們學習了如何開啟和關(guān)閉相機,接下來我們來學習如何開啟預覽。...
上一章《Camera2 概覽》[http://www.itdecent.cn/p/9a2e66916fcb]里我們介紹了一些 Camera2 的基礎知識,但是并沒有涉及太多...
從 Android 5.0 開始,Google 引入了一套全新的相機框架 Camera2(android.hardware.camera2)并且廢棄了舊的相機框架 Camer...
之前看了不少篇文章關(guān)于GreenDao的文章 ,感覺使用這個操作數(shù)據(jù)庫還是很好用的,幫我們省了不少的查詢代碼’ 一:了解 弄明白greenDao之前我們應該先了解什么是ORM...
greenDAO是一款輕松快速的Android ORM解決方案,可將對象映射到SQLite數(shù)據(jù)庫.這里只是介紹其中的一部分功能, 想了解更多還是得去官網(wǎng)看看.github地址...
本篇文章旨在簡介 Android 中 NDK 是什么以及重點講解最新 Android Studio 編譯工具 CMake 的使用 1 NDK 簡介 在介紹 NDK 之前還是首...
簡介 本項目基于 組件化 + Arouter + Jetpack + Rxjava + Retrofit + AOP 等框架實現(xiàn)的一款開源項目。如有任何疑問或bug歡迎給我提...
原文作者:依然范特稀西 前言 2020年有哪些優(yōu)秀的開源庫呢?本期就為大家?guī)Ьx的10個,排名不分先后。 No1. LiquidSwipe 這是一個很棒的ViewPager庫...
前言 本篇將從圖片(文件)上傳服務器的課題著手,講述AndroidQ中如何通過本地uri路徑上傳服務器 相關(guān)系列文章 AndroidQ(10)分區(qū)存儲完美適配 Android...