起因 今天聽博客有不同觀點(diǎn)憋著不輸出有點(diǎn)難受,到晚上忘了觀點(diǎn)是什么更難受
一、趨勢(shì)感受 音視頻直播的營(yíng)收玩法在近幾年種類已經(jīng)達(dá)到一定上限,萬變不離其宗。大維度分類是以主播/用戶運(yùn)營(yíng)為核心的送禮打賞、以小博大為核的娛樂游戲,以等價(jià)交換為基礎(chǔ)的商品購買...
為什么在微信生態(tài)的存在下,陌陌可以成為陌生人社交的龍頭產(chǎn)品,mau1.153億,而soulmau3320w,dau910w。 因?yàn)楫a(chǎn)品定位: 陌陌:基于荷爾蒙的快速匹配交友 ...
打造以興趣特性交友/興趣單點(diǎn)游戲交友/音樂多人聊天交友/內(nèi)容圈子交友作為新用戶路徑起點(diǎn)(破冰),語音房?jī)?nèi)容/營(yíng)收?qǐng)鼍盀榻K點(diǎn)的核心路徑 圍繞“某興趣交友”打造新用戶核心路徑,以...
互聯(lián)網(wǎng)前期做單點(diǎn)社交,主要思路是先圈人搶地,所以陌陌簡(jiǎn)單粗暴有需求就找人聊,結(jié)果就是滿足男性快速honk的訴求,女性的社交體驗(yàn)較弱,更適合做不平等的服務(wù)關(guān)系做變現(xiàn)。探探跟著t...
從結(jié)果出發(fā)分析原因,最常出現(xiàn)的場(chǎng)景是競(jìng)品分析,并且最高只會(huì)分析到戰(zhàn)略層。我這回會(huì)分析到賽道,借用行業(yè)信息和做事經(jīng)驗(yàn)反推《老板為什么選擇這么一條賽道》,適用于0-1產(chǎn)品闡述項(xiàng)目...
一、建立流程的背景及原因 數(shù)據(jù)是業(yè)務(wù)增長(zhǎng)的依據(jù)和基建,數(shù)據(jù)埋點(diǎn)整體流程與關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)的設(shè)定需要達(dá)到整體認(rèn)知,基建不健全的中小企業(yè)存在在數(shù)據(jù)使用場(chǎng)景中整體流程鏈路長(zhǎng),效率低,且存在...