*面試心聲:其實這些題本人都沒怎么背,但是在上海 兩周半 面了大約10家 收到差不多3個offer,總結(jié)起來就是把基礎(chǔ)的東西弄好,復雜的東西了解就ok了! *此題庫是2015...
本章目錄 Block截取自動變量 __block說明符 Block存儲域 __block變量存儲域 Block中截獲對象 Block的copy函數(shù) 與 dispose函數(shù)調(diào)用...
iOS常用設(shè)計模式總結(jié)(一) 設(shè)計模式大概分成三類:1.創(chuàng)建型:單例設(shè)計模式、抽象工廠設(shè)計模式2.結(jié)構(gòu)型:MVC 模式、裝飾器模式、適配器模式、外觀模式、組合模式3.行為型:...
目錄 【如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app】(原理篇) 【如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app】(播放篇) 【如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app】(采集篇) ...
最簡單的iOS 推流代碼,視頻捕獲,軟編碼(faac,x264),硬編碼(aac,h264),美顏,flv編碼,rtmp協(xié)議,陸續(xù)更新代碼解析,你想學的知識這里都有,愿意懂直...
Run loop 剖析:Runloop 接收的輸入事件來自兩種不同的源:輸入源(intput source)和定時源(timer source)。輸入源傳遞異步事件。通常消息...
今年3月中下旬因為個人原因,換了一份工作,期間面試了有4,5家,基本都是D輪或者上市公司,也從他們的面試筆試中看到了自己的一些不足,于是就想寫出來和大家分享一下,如果能幫到正...
iOS 渲染過程 通常來說,計算機系統(tǒng)中 CPU、GPU、顯示器是以上面這種方式協(xié)同工作的。CPU 計算好顯示內(nèi)容提交到 GPU,GPU 渲染完成后將渲染結(jié)果放入幀緩沖區(qū),隨...