# 機(jī)械手ik簡單綁定 主要知識(shí)點(diǎn): 機(jī)械手的層級(jí)關(guān)系 ik標(biāo)簽的的使用 約束——上行矢量的使用 ## 1、機(jī)械手的層級(jí)關(guān)系 先建立父子級(jí)關(guān)系,...
準(zhǔn)備:確保預(yù)覽視頻的順暢度,打開簡化。 一、圓片飄落姿態(tài)動(dòng)畫 1、設(shè)置一個(gè)空物體,添加約束,讓其在圓的路徑上繞圈。 2、在目標(biāo)欄中輸入:#fra...
準(zhǔn)備工作: sim:用去氣球膨脹的場 soft body collider:氣球膨脹的碰撞體。 一、幾何幾點(diǎn) 1、泊松盤與隨機(jī) 泊松盤:雖然是隨...
一、小圓片飛行路線調(diào)整 1、添加一個(gè)空物體,重命名,添加物體約束——子級(jí)(作為目標(biāo)對(duì)象的子級(jí),可跟隨位置、角度、縮放變換) 2、選擇目標(biāo),可以...
一、制作隱身效果 1、添加一個(gè)空白對(duì)象-球體。重命名 隱藏鞋面,在鞋底新建幾何 添加如下節(jié)點(diǎn) 物體信息——相對(duì) 原始的:輸出相對(duì)于輸入對(duì)象變換的...
一、水面漣漪 1、通過幾何接近節(jié)點(diǎn),得到小石片在平面上距離映射 2、水面材質(zhì): 控制水面邊緣逐漸消失效果。 添加波紋效果 波紋變?yōu)闈i漪 二、小圓...
一、幾何節(jié)點(diǎn) 達(dá)到一下效果 1、設(shè)置分散點(diǎn),同時(shí)刪除靠近鞋子的點(diǎn)。 2、設(shè)置曲線長度,將長度隨機(jī)化,重新分布曲線上的點(diǎn)。 3、在之前形成的點(diǎn)上,...
1、添加合并幾何,變換節(jié)點(diǎn)。再次創(chuàng)建一個(gè)上下對(duì)稱的節(jié)點(diǎn) 2、+矢量運(yùn)算,將噪波的中心點(diǎn),移動(dòng)到球體位置。(這個(gè)為什么是相減?哪位大佬可以告訴我一...
一、場景設(shè)置 基礎(chǔ)場景沿用案例四的 環(huán)境設(shè)置 相機(jī)設(shè)置: 兩盞燈光設(shè)置 添加球體,材質(zhì) 關(guān)閉懸浮粒子,關(guān)閉柵格面上面的噪波 二、幾何節(jié)點(diǎn)設(shè)置 1...