最近太忙,累到覺不夠睡,今天得空更新一篇,下面這幅創(chuàng)作并沒有達到我喜歡的樣子,但答應了大家要一周更新的,所以還是放出來吧,不好也當做跟大家交流了。 下面從構圖開始,其實一開始...
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競品數據如何找? 小奈:表哥,競品分析、競品數據如何找?大仁:你可以找你們的數據產品經理啊,常見數據來源如下: 搜索指數TBI騰訊指數 http://tbi.tencent....
設計師很大一部分工作都是在原有基礎上對產品進行升級迭代,工作中經常會遇到以下問題:新的需求怎么加,原有公司業(yè)務如何整合,首頁平鋪一堆需求的新產品就是好產品嗎?怎樣驗證一個需求...
嘎嘎,文章末尾有福利 用戶界面設計規(guī)則從何而來? 1976年Cherition為早期的交互提出了用戶界面設計準則;1983年Norman提出了軟件用戶界面設計規(guī)則;在這之后又...
前言 最近在優(yōu)化Loading動畫,翻看了很多關于Lottie的神奇之處,既免去了使用序列幀丟幀情況又不必擔心AE導出的GIF文件各種失真的悲具,又可以減少開發(fā)成本讓開發(fā)小哥...