我的理解是這樣的,MediaPlayer解碼出來的視頻raw數(shù)據(jù)不斷的交給 Surface, 然后SurfaceTexture不斷的消費Surface中 視頻的幀數(shù)據(jù)Buffer,也就是 Opengl 通過texId指向的這個 SurfaceTexture,來將 視頻幀數(shù)據(jù) 交給GPU來處理
TextureView+SurfaceTexture+OpenGL ES來播放視頻(三)做好的Demo截圖 前言 講了這么多,可能有人要問了,播放視頻用個android封裝的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView來進行播放視頻不就...
一,mysql 進程 1.查看進程命令 命令 ps -ef | grep mysqld 進程位 5448 2.查看mysql 配置文件 mysql --help | gre...
做好的Demo截圖 前言 講了這么多,可能有人要問了,播放視頻用個android封裝的VideoView或者用MediaPlayer+SurfaceView來進行播放視頻不就...
前言 像正真做這種關于opengl 的開發(fā),一般建議都是直接使用原生代碼,而不是使用android已經(jīng)封裝好的opengl代碼, 對于像opengl這么偏底層的圖形接口是很有...
本篇文章是基于 網(wǎng)易樂得無埋點數(shù)據(jù)SDK 總結而成。負責無埋點數(shù)據(jù)收集 SDK 的開發(fā)已經(jīng)有半年多了,期間在組內進行過相關分享,現(xiàn)在覺得是時候拿出去和同行們交流下了。本篇主要...
我大學學的是保險專業(yè),在省內一所經(jīng)濟類院校。說起保險,很多人第一反應想到的可能是“傳銷”“賣保險”一類的,連我自己很長時間也是這么認為的。但是沒辦法,分數(shù)卡在那里所以直接被調...
跟我的大體計劃好像,當我的不夠具體,正好可以借鑒你的,加油!man
來,定一個,2017年年度計劃2017本命年,給自己定下8個年度計劃,認認真真的執(zhí)行計劃,過好2017。 計劃好處: 計劃根據(jù)SMART原則:具體的,可衡量的,可達到的,結果導向的,有時間限制的。 每件事...
最近因項目需求,必須得擼擼unity了, 寫點筆記,記錄記錄下, 在Android用Gson解析Json數(shù)據(jù),用起來還是滿愉快的, 轉到Unity后,用了下SampleJso...
提起SharedPreferences,應該所有的開發(fā)者都覺得很簡單吧,會不會想:這個有啥好說的,還寫博客?是不是裝X???其實我也覺得SharedPreferences很簡單...
畢業(yè)季,面臨各種選擇,讀研?工作?出國?但是無論走哪條路,關于日后的發(fā)展總是逃不開這個問題: “你以后想留在哪個城市?” 不知從什么時候開始,“逃離北上廣”的論調日漸甚囂塵上...