在 iOS 開發(fā)中,繪制 K 線圖時(shí),我們需要使用的畫布,然后在畫布上一步一步繪制 K 線,并實(shí)現(xiàn)各種交互,那么,在 RN 中,我們?nèi)绻麑?shí)現(xiàn)股票 K 線的繪制呢? 其...
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非對(duì)稱加密 1.公鑰加密,私鑰可以解密;2.私鑰加密,公鑰可以解密;3.公鑰解密,公鑰不可以解密; 偽造公鑰 用戶>>中轉(zhuǎn)服務(wù)器1>>中轉(zhuǎn)服務(wù)器2 ··· 等等>> 目標(biāo)服務(wù)...
我們一貫支持正版!但是有時(shí)候?qū)τ谝恍┎怀S玫能浖蛘咧挥玫揭淮蔚能浖?,我們就沒有太大必要去付那個(gè)費(fèi)用來終身使用了。對(duì)于window來說有很多破解版的軟件在各大網(wǎng)站都能找到,...
npm publish 直接使用 npm publish 默認(rèn)發(fā)布的是 Latest (也就是npm i 包名安裝的版本) npm publish --tag 包名 npm...
WebProgram由兩個(gè)著色器組成。vertex和fragment 組成 1.通過 createProgram()創(chuàng)建一個(gè)WebProgram 對(duì)象 program 2.給...
WebGLActiveInfo代表的 glContext的“getActiveAttrib”和“getActiveuniform”兩個(gè)方法返回的信息。 主要目的是獲取著色器程...
WebGLShader對(duì)象是webgl中的著色器,它分為頂點(diǎn)著色器(vertex shader)和片元著色器(fragmentshader)。 創(chuàng)建shader的過程, 1....
Promise.then 函數(shù)接受兩個(gè)函數(shù),第一個(gè)函數(shù)執(zhí)行成功回調(diào)(onResolve),第二個(gè)函數(shù)執(zhí)行錯(cuò)誤回調(diào)(onRejected),并且返回的是一個(gè)Promise對(duì)象 ...
Promise有三種狀態(tài)(pendding / fulfilled / rejected),狀態(tài)改變不可逆,構(gòu)造函數(shù)接受兩個(gè)函數(shù),resolve和reject。 resolv...
flex: flex-grow flex-shrink flex-basis; flex-grow:變大 flex-shrink:縮小 flex-basis:基礎(chǔ)值 當(dāng)為變...
vue組件之間通訊,通過props和@event($emit('event'))的方式傳遞數(shù)據(jù)和改變數(shù)據(jù),存在諸多不方便,因此可以采用事件總線的方式(event-bus)的方...
背景: 在公司開發(fā)的組件庫中,組件之間的共享值使使用vuex的方式,這種方法嚴(yán)重依賴了vuex,在組件使用的時(shí)候有需要把vuex的實(shí)例傳遞進(jìn)去創(chuàng)建組件需要的vuex狀態(tài)。在...
import_from'lodash'; importEnvfrom'@/utils/environment'; importmomentfrom'moment'; impo...
1.依賴的包(使用yarn commit): npm i @commitlint/cli @commitlint/config-conventional commitizen...
1.Prettier - Code formatter 格式化代碼(美化) 2.GitLens — Git supercharged 查看git時(shí)間和作者 3.ESLint ...