如果你想使用Cocos Creator制作一些規(guī)模稍大的游戲,那么資源管理是必須解決的問(wèn)題,隨著游戲的進(jìn)行,你可能會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲的內(nèi)存占用只升不降,哪怕你當(dāng)前只用到了極少的資源,...
參考巧用ES系列4: TypeScript中的問(wèn)號(hào) ? 與感嘆號(hào) ! 是什么意思?[https://github.com/e2tox/blog/issues/9] 一、什么是...
我這里使用的是MobTech,首先的得去注冊(cè)MobTech 注冊(cè)應(yīng)用申請(qǐng)Mob的 AppKey 和 AppSecret。 后臺(tái)入口:http://www.mob.com[ht...
7月25號(hào)提交蘋果審核之后,26號(hào)收到郵件被拒并在iTunes connect中收到詳細(xì)被拒的原因和Crash日志附件。 崩潰日志信息如下: 此時(shí)并不能看出任何信息,經(jīng)百度后...
虛擬列表是的
Laya FairyGui系列八 GList列表(GList) 游戲開發(fā)過(guò)程中經(jīng)常會(huì)用到列表組件,比如我們做排行榜,服務(wù)器列表等。FGUI的列表能實(shí)現(xiàn)很多種復(fù)雜效果,相比較會(huì)比Laya原生的列表要強(qiáng)大。FGUI的虛擬列...