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    three.js 筆記八 各類(lèi)Helper

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    three.js 筆記七 Matrix

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    three.js 筆記五 BufferGeometry

    一、THREE.Geometry棄用 參考Three.js 新舊版本創(chuàng)建幾何對(duì)象差異[https://segmentfault.com/a/11...

  • three.js 筆記四 shape

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    three.js 筆記三 畫(huà)線

    參考ThreeJS 中線的那些事[https://juejin.cn/post/7078932375127719966/] 一、 Line, L...

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    three.js 筆記二 左右手坐標(biāo)系 正旋轉(zhuǎn)

    先上結(jié)論:Unity 使用的是左手坐標(biāo)系,threejs和WEBGL是右手坐標(biāo)系 一、概念 關(guān)于左右手坐標(biāo)系的概念,可以參考馮樂(lè)樂(lè) unity ...

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