故障原因:異常重啟或者系統(tǒng)更新的原因?qū)е聸](méi)有正常關(guān)機(jī),出現(xiàn)了此種情況。 解決辦法:sourcetree右鍵屬性(復(fù)制目標(biāo)文件位置)[打開(kāi)文件所在的位置],找到上級(jí)Local文...
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由于公司項(xiàng)目需求,要做一個(gè)只允許輸入數(shù)字、最多兩位小數(shù)的輸入框,其他字符直接不讓輸入,超出也不讓輸 試了很多種辦法,都不能很好的滿(mǎn)足需求,主要是鍵盤(pán)事件中文輸入法下 都失效了...
Stocking Rendering in Unity 前言 一年前曾嘗試過(guò)這個(gè)課題,研究的比較淺,最終效果也一般。最近重新搬出這個(gè)課題研究,以期獲得更令人滿(mǎn)意的結(jié)果。本文會(huì)...
最近完善了下LayaTree,順便看了看Laya引擎源碼的主循環(huán)和渲染部分。這節(jié)的話(huà),來(lái)聊聊Laya引擎的渲染主循環(huán),以及如何在外部暫停和單幀步進(jìn)調(diào)試。 1.引擎啟動(dòng)入口 工...
通過(guò)前兩節(jié)的基礎(chǔ)知識(shí)鋪墊,現(xiàn)在可以回到視頻的P3和P4,重新看了。建議先關(guān)彈幕看一遍,然后打開(kāi)彈幕看看大家的討論,可能會(huì)有意外收獲。https://www.bilibili....
在學(xué)習(xí)圖形學(xué)知識(shí)時(shí),總會(huì)繞不開(kāi)線(xiàn)性代數(shù),然而專(zhuān)業(yè)的大學(xué)教材實(shí)在是太難啃了。在此非常推薦B站3Blue1Brown[https://space.bilibili.com/884...
參考【Unity3D】自動(dòng)尋路系統(tǒng)Navigation實(shí)現(xiàn)人物上樓梯、走斜坡、攀爬、跳躍[https://cloud.tencent.com/developer/articl...
參考https://docs.unity.cn/cn/2019.4/Manual/ExecutionOrder.html[https://docs.unity.cn/cn/2...