單純的怕自己忘記了
上一篇記錄記了下openGL的一些東西和畫三角形的方法,在這兒記錄下畫正多邊形的方法,代碼都是在上次的基礎(chǔ)上改的。 上一篇文中已經(jīng)繪制出了一個直...
一、Android OpenGL ES2.0簡介 1、什么是OpenGL OpenGL(英語:Open Graphics Library,譯名:...
前面的學(xué)習(xí)內(nèi)容到了第四課就沒走了,因為之前的內(nèi)容還不是很熟悉,再加上公司項目需求就放了一下,回過頭折騰了一下音頻錄制后的pcm編碼問題。項目中音...
支持圖庫選擇和拍照的圖片選擇框架 之前在android的學(xué)習(xí)過程中,用了幾次圖片上傳,其中就使用了圖片選擇和拍照返回兩種方式,懶得去寫,就用C/...
一、寫代碼之前,先簡單的對相關(guān)的幾個類進行簡單的了解 1.MediaExtractor 用于分離容器內(nèi)的視頻track和音頻track,說直觀點...
上一篇文章簡單的寫了一點調(diào)用系統(tǒng)攝像頭錄制視頻和使用原生videoView播放視頻的方法。那么這篇文章繼續(xù)完成未完成的作業(yè)。 使用Surface...
使用Camera API進行視頻的采集,并使用SurfaceView 和TextureView 進行視頻的預(yù)覽 使用手機進行視頻錄制有兩種方法,...
使用AudioRecord錄制音頻,并轉(zhuǎn)化成Wav格式,再播放 一 、了解AudioRecord AudioRecord是Android系統(tǒng)提供...