我為什么會寫這樣的一篇文章,感想.因為發(fā)現(xiàn)這半年來,自己沒有做過幾件讓我興奮的事情了.轉(zhuǎn)眼間已經(jīng)在社會上混了1年3個多月了.自己有成長,但是成長真的沒有很大.想當初大...
最近有同學問到在使用UGUI時,看到在Inspector面板中的RectTransform組件下有兩個按鈕,一個虛線框,一個是一個R鍵(圖1),而它們表示什么意思呢? 當時我...
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Unity中UGUI中藍圖模式和原始編輯模式最近有同學問到在使用UGUI時,看到在Inspector面板中的RectTransform組件下有兩個按鈕,一個虛線框,一個是一個R鍵(圖1),而它們表示什么意思呢? 當時我...
牛逼 望塵莫及
ReactNative之Windows環(huán)境搭建(1)之前一直都是在?Mac上使用ReactNative, 最近由于工作的原因在Windows上使用, 發(fā)現(xiàn)坑很多, 為了怕以后忘了, 記錄如下 1.Chocolatey Choc...
之前一直都是在?Mac上使用ReactNative, 最近由于工作的原因在Windows上使用, 發(fā)現(xiàn)坑很多, 為了怕以后忘了, 記錄如下 1.Chocolatey Choc...
Storyboard的類關聯(lián)和對象創(chuàng)建 storyboard的類管理是非常簡單的。我們舉一個常用的例子。管理一個viewcontroller。新建類,如圖29-1所示: 然后...
@Mint丶bin 馬上
iOS 10可視化編程之約束篇(1)在iOS中有兩種可以實現(xiàn)的可視化編程的方法,一種是StoryBoard,俗稱sb,是iOS下可視化編程的方式之一,另一種是XIB。 使用StoryBoard可以方便快捷的拖拽...