上癮論? 最早接觸“上癮”一詞除了毒品癮品外,就是被稱為“精神鴉片”的電子游戲。最初,我思考游戲的成癮原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)楹猛嬗腥?,為什么好玩有趣?壓根沒(méi)思考過(guò)為什么。直到我...
上癮論? 最早接觸“上癮”一詞除了毒品癮品外,就是被稱為“精神鴉片”的電子游戲。最初,我思考游戲的成癮原因很簡(jiǎn)單,就是因?yàn)楹猛嬗腥?,為什么好玩有趣?壓根沒(méi)思考過(guò)為什么。直到我...
第一章節(jié)《Material design》 一、介紹(Introduction) 譯者注:關(guān)于“Material”如何翻譯、解釋,看看這篇報(bào)道。以下是截取部分:谷歌的設(shè)計(jì)師們...
網(wǎng)上鮮有用戶體驗(yàn)的文章會(huì)把事情發(fā)生的原因給你講的那么詳細(xì)。相對(duì)于本文作者給出的方法,那些追溯源頭的研究更值得一看。 在網(wǎng)上,我們無(wú)時(shí)無(wú)刻都在使用表單(Form),在網(wǎng)上購(gòu)物、...
之前發(fā)到設(shè)計(jì)廠上的Sunmmit系列翻譯教程。往期Motion Graphic原創(chuàng)教程有興趣的請(qǐng)站酷搜:MG筆記本。由于交互和網(wǎng)站上面的事情占據(jù)了個(gè)人可支配的全部時(shí)間,很遺憾...
「標(biāo)準(zhǔn)」不是說(shuō)你必須要遵循,而是當(dāng)日常工作遇到瓶頸或陷入困境的時(shí)候給予你提醒?!u湯大家D27如是說(shuō) 標(biāo)準(zhǔn)和最佳解決方案是用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì)師常用和依靠的工具,它將幫助我們?cè)趯?shí)際...
「標(biāo)準(zhǔn)」不是說(shuō)你必須要遵循,而是當(dāng)日常工作遇到瓶頸或陷入困境的時(shí)候給予你提醒?!u湯大家D27如是說(shuō) 許多實(shí)際的用戶體驗(yàn)項(xiàng)目因?yàn)闆](méi)有明確的定義,整個(gè)項(xiàng)目流程下來(lái)顯得十分松散...
在工作之余看看這類(準(zhǔn)則)文章還是能從中得到一些提醒。不過(guò),我還是不太推薦這類文章給跟我一樣剛?cè)腴T的設(shè)計(jì)師,原因大家都懂。要想在體驗(yàn)設(shè)計(jì)道路上走遠(yuǎn),還是得靠(書籍)閱讀以及項(xiàng)...