玻璃做法 玻璃幾乎不考慮漫反射 所以直接拉到最黑 玻璃是以反射外部環(huán)境為主的,所以要反射強一些 清光玻璃還缺一個凹凸,這樣模擬高光在下班上有一個曲線的變化 有色玻璃 但有色玻...
玻璃做法 玻璃幾乎不考慮漫反射 所以直接拉到最黑 玻璃是以反射外部環(huán)境為主的,所以要反射強一些 清光玻璃還缺一個凹凸,這樣模擬高光在下班上有一個曲線的變化 有色玻璃 但有色玻...
學(xué)習(xí)心得: 其實各種磚墻、木飾面以及水泥肌理墻的原理都跟接近,區(qū)別在于做舊的效果和反射、磨砂程度不一樣,掌握好原理,通過不同的場景多加練習(xí),自然融會貫通。
主要內(nèi)容,corona隨機貼圖模擬地板的隨機性,ao貼圖模擬地板邊緣臟舊,混合貼圖用來模擬地板新舊程度和凹凸質(zhì)感。
每一次,蘋果發(fā)布會都會關(guān)注的焦點。 之所以關(guān)注,是因為除了產(chǎn)品之外,整個幻燈片的設(shè)計理念與呈現(xiàn)方式值得我們?nèi)W(xué)習(xí)。 昨晚蘋果發(fā)布會的幻燈片,究竟有哪些演示技巧值得我們?nèi)W(xué)習(xí)運...
今天學(xué)習(xí)了運用AO貼圖 混合貼圖做成木紋效果。新加入了output貼圖,主要用來反轉(zhuǎn)顏色,還有UVWmap局部修改紋理大小的步驟。非常受用。
【前言】 Topaz DeNoise是一個先進的噪點檢測和去除程序,它減少噪點的同時,能保留和恢復(fù)圖像的細節(jié),提供前所未有的控制照片清晰度的能力。它是一款非常實用的降...
布料材質(zhì)的課程實質(zhì)是對合成和混合的深度應(yīng)用,在模擬一般布料時,在合成的不同圖層對原始貼圖進行g(shù)amma值的修改,不同圖層運用falloff來控制由淺到深的漸變。 而絨布材質(zhì)則...
終于學(xué)到材質(zhì)部分啦!非常激動,昨天學(xué)了貼圖基礎(chǔ),了解了混合,合成,衰減,細胞,漸變坡度,顏色校正還有cr貼圖AO,多維子貼圖和倒角貼圖的用法。跟著老師的教學(xué)學(xué)到了cr貼圖的新...
特別有用的構(gòu)圖知識 1. 先想好要表達什么視覺中心在哪里 2. 注意畫面的虛實平衡 3. 根據(jù)空間物體來確定畫面橫豎比例 4.操作的時候采用雙視圖,一個走一個看 5. 人視 ...
今天學(xué)習(xí)了corona最牛的功能:Lightmix。在渲染的同時就可以調(diào)整燈光強度顏色。corona燈光除了日光還有用于人工光源或者補光的球形燈,片燈等。在布光時除了注意不要...
學(xué)習(xí)心得 第一節(jié)課大致了解了corona的控制面板構(gòu)成,和corona的特點介紹。了解以后覺得corona上手快,參數(shù)比較人性化很喜歡。重點學(xué)習(xí)了場景的布光,天光 日光的設(shè)置...